Kumpa, el videojuego que ayuda a niños con discapacidad cognitiva.

Kumpa no es videojuego más, esta creación de los estudiantes Kevin Vélez y Yeison, promete contribuir al desarrollo cognitivo de niños con discapacidad intelectual leve, de entre los 8 y 12 años.

  Se trata de un pasatiempo pedagógico que se juega en pareja (mínimo 2 y máximo 4 niños) y su objetivo es desarrollar un aprendizaje cooperativo entre los participantes. Permite a los jugadores desarrollar relaciones lingüísticas, auditivas y visuales sobre diferentes objetos que aparecen en el.

Es un videojuego basado en la asociación de conceptos de la metodología de ABC de lectura y aplica conceptos como relación de formas, imágenes y sonidos. El juego muestra en la pantalla animales o frutas (por ejemplo) y en la parte superior se observa un icono junto con la respectiva palabra.

 Puedes ampliar la información aquí y ver seguidamente su vídeo promocional…

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